TÊNIS DE MESA – REGRAS E FUNDAMENTOS –
O tênis de mesa e o pingue-pongue sendo os mesmo, bem semelhantes em suas
regras. Sendo que o primeiro, visto como um esporte mais competitivo, e o
segundo, sendo para fins de lazer. A mesa sendo composta por 2,74m de
comprimento e 1,525mm de largura e 76cm de altura.
Dividida em uma linha 3mm de largura, no sentido do comprimento
e a rede, se estende por 15,25cm. A bola utilizada para o jogo, feita do
material celuloide ou plástico similar, na cor branca ou laranja e fosca. O
peso médio é de 2,7g e tendo como diâmetro de 40mm.
85% da raquete sendo constituída de madeira. O tamanho, forma e peso
sendo variado, e o lado utilizado para bater na bola sendo coberto por borracha
com pinos, que geralmente está presente nas cores preta ou vermelha.
História do Tênis de Mesa
O Tênis de Mesa, um esporte que surgiu na Inglaterra na segunda metade
do século XIX. Chegou ao Brasil, na primeira década do século XX, trazido por
turistas ingleses. Atualmente considerado com um dos esportes mais
populares no mundo.
Tênis de Mesa – Regras e Fundamentos
1 – A partida
sendo constituída de sets de 11 pontos, mas também pode ser jogada em número de
sets ímpares, como 9, 7, 5, 3 e etc. Para os casos em que ocorrerem o empate em
10, o vencedor será aquele que conseguir fazer 2 pontos consecutivos primeiro.
2 – Há a troca de
lados ao término do set, sendo que, aquele que atuava de um lado, deverá passar
para o contrário na sessão seguinte. Durante a partida, quando houver “negra”
(1 a 1), (2 a 2) ou (3 a 3), os participantes devem alterar o lado até que
consiga 05 pontos.
3 – O saque deve
ser feito de modo que a bola atinja primeiro, o campo do sacador e passe sobre
a rede para que o recebedor a rebata. O procedimento correto para efetuar o
saque é atrás da linha de fundo, ou em um campo ‘imaginário’ a ela.
4 – Cada
participante tem o direito máximo a dois saques, mudando sempre que a soma dos
pontos seja dois, ou múltiplos do mesmo, ex: 2 a 2 = 4 = 6 a 6 = 12.
5 – O lado e quem
saca primeiro, deverá ser decidido através do sorteio, com fichas. Não pode
haver nada entre o sacador e o recebedor a não ser a rede.
6 – Quando o
saque queimar a rede; o adversário não estiver preparado para fazer a recepção
da bola (desde que não tenha tentado rebatê-la); houver um erro na ordem,
recebimento ou lado; houver perturbação nas condições de jogo, a partida deverá
ser interrompida.
7 – Os pontos são
contabilizados quando o participante: errar o saque; errar o rebate; quando
tocar na bola por duas vezes consecutivas; a bola tocar o campo por duas vezes
consecutivas; bater com o lado errado da raquete; houver movimentação na mesa
de jogo; o participante ou a raquete bater ou tocar na rede ou em algum de seus
suportes; a mão que não está segurando a raquete tocar a superfície da mesa ao
efetuar a sequência.
Considerações
para o Jogo de Duplas
A forma correta de sacar é do lado direito do sacador para o
lado direito do recebedor; o participante pode bater apenas uma vez na bola; a
ordem deve ser estabelecida no início da partida e a sequência será natural;
caso houver o empate 10-10, só é permitido 1 saque por vez; caso a bola tocar a
rede durante o saque, e passar para o lado esquerdo do recebedor, após a linha
central, quem perderá o ponto será o sacador.
Além de ser um jogo divertido, é uma atividade que estimula o
trabalho em equipe e envolve diversos músculos de seu corpo, uma ótima
dica para aquelas pessoas sedentárias e buscam por uma opção de esporte.
Agora que você já sabe ao menos as regras básicas do pingue-pongue, reúna-se
com os seus amigos e comece a praticar!
Federações
e Confederações
Os eventos e competições
internacionais são realizados pela ITTF (International Tennis Table
Federation).
Os campeonatos e eventos brasileiros são organizados pela CBTM
(Confederação Brasileira de Tênis de Mesa).
Tênis
de Mesa nas Olimpíadas
A China é a grande
potência olímpica da atualidade no tênis de mesa. Nas Olimpíadas do Rio de
Janeiro (2016), os atletas chineses ganharam todas as medalhas de ouro disputas
no esporte. No tênis de mesa, a China possui 28 medalhas de ouro conquistadas
em Jogos Olímpicos.
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TÊNIS DE QUADRA
O tênis é um esporte originário da Inglaterra. Ele
pode ser praticado em quadras abertas e de diversas superfícies, seja grama,
cimento, saibro ou relva.
A disputa pode ser feita entre dois adversários ou
entre duas duplas que podem ser mistas (homens e mulheres).
O ponto no tênis é marcado quando se consegue fazer
com que a bola toque o solo adversário mais de uma vez, ou quando o adversário
joga bola fora das demarcações da outra meia-quadra.
O tênis possui um intricado sistema de pontuação,
que subdivide o jogo em games/jogosPE e sets/partidasPE. Grosso modo, um game é
um conjunto de pontos (15-30-40-game) e um set é um conjunto de games
(1-2-3-4-5-set). Cada game tem um jogador responsável por recolocar a bola em
jogo: fazer o serviço ou sacar. No tênis de competição, é comum que o jogador
que serve fature o game, já que tem a vantagem do ataque e dita o ritmo do
jogo. Desta forma, uma das estratégias de jogo é tentar inverter esta vantagem
durante a troca de bola ou durante a defesa fazer com que o adversário, através
de erros, perca os games em que está sacando. Ganha o jogoPB/encontroPE aquele
que atingir um número de sets pré-definido – geralmente 2 sets, sendo de 3 sets
para os grandes torneios masculinos.
Regras básicas e fundamentos do tênis:
·
Jogadores – o tênis pode ser jogado entre duas pessoas – jogo de simples
– ou entre quatro pessoas – jogo de duplas. Em caso de duplas, os corredores
laterais são anexados como área de quadra.
·
Set – é o nome dado à divisão de uma partida de tênis, composta por
vários games. Um set é finalizado com 6 games vencidos por um dos lados, com
diferença mínima de 2 games (6-4). Havendo empate em 5-5, o set continuará até
um desempate em 7-5. Empates com 6-6 serão decididos por tie breacker. Uma partida
é geralmente decidida em melhor de 3 sets. Os grandes torneios (Grand Slam) são
decididos em melhor de 5 sets.
·
Game – etapa do set definido a favor de quem completar 4 pontos
primeiro, mantendo-se o mesmo sacador até seu final. Seis games de um mesmo jogador
definem o set.
·
Você perde pontos quando: sacar na rede ou fora da zona de saque do
adversário, nas duas tentativas; deixar a bola quicar por duas vezes seguidas
na sua metade da quadra; devolver a bola na rede; devolver a bola fora dos
limites determinados pelas linhas da quadra adversária.
·
Você ganha pontos quando: sua bola de saque ou golpe não for devolvida
pelo adversário; o adversário cometer qualquer das falhas listadas no item
anterior.
·
Tie braker – game de desempate ao final do set (6-6), onde cada saque
bom vale 1 ponto. O primeiro jogador sacará no 1º, 4º e 5º pontos. O segundo
sacará no 2º, 3º, 6º e 7º pontos, e assim sucessivamente. Vence o game quem
acumular 7 pontos primeiro. Empates de 6-6 no tie breaker são decididos no “vai
a dois”.
Vale lembrar:
a bola válida só poderá quicar uma vez
a cada metade da quadra;
o toque da bola na raquete só é válido se, nesse instante, o jogador
estiver segurando a raquete.
·
Contagem de pontos – um game é decidido em quatro pontos, na seguinte
ordem: 1º ponto = 15, 2º ponto = 30, 3º ponto = 40, 4º ponto = game. Empates em
40/40, chamados de Deuce, serão decididos na base do “vai a dois”, ou seja,
quando um dos jogadores fizer dois pontos seguidos.
·
Saque ou serviço – o sacador tem sempre duas chances para acertar seu
serviço. O game se inicia com um saque da metade direita da quadra em direção à
metade oposta, no sentido diagonal. Ele será considerado válido se o primeiro
contato da bola for com a zona de saque do adversário ou, se houver um contato
da bola com a fita da rede antes de chegar à zona de saque, o jogador terá
direito a uma segunda tentativa. Na sequência do game, os saques se alternarão
nos lados esquerdo e direito, na mesma metade da quadra. Pisar na linha no
momento do saque é considerado falta – foot fault.
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